今天是:
基础知识篇... 1
了解Maya. 1
Maya的应用... 1
Maya的运行环境... 1
使用Maya. 2
Maya操作界面... 2
Maya的操作... 6
建模入门篇... 7
预备知识... 7
创建基本几何体... 8
参数设定... 8
移动、旋转、放缩... 9
元素模式... 9
多边形建模... 12
挤压、焊接命令... 12
分割多边形... 15
合并和分离... 16
光滑... 17
布尔运算... 18
NURBS建模... 22
创建曲线... 22
编辑曲线... 22
旋转、放样、平面... 26
文字倒角... 28
编辑NURBS曲面... 29
建模基础实例... 30
实例一:用多边形建模方式创建齿轮... 30
实例二:多边形建模创建瓷瓶... 36
实例三:NURBS建模创建Maya Logo. 40
实例四:NURBS建模创建易拉罐... 45
建模进阶篇... 54
实例一:鼹鼠建模... 54
实例二:Nemo建模... 57
实例三:老虎建模... 64
材质入门篇... 70
材质类型... 70
材质属性... 72
Common Materail Attributes. 72
Specular Shading. 74
Special Effects. 75
Matte Opacity. 76
Raytrace Options. 76
节点和材质网络... 77
Hypershade. 78
透明材质的基本原则... 84
利用IPR测试材质... 85
纹理贴图... 85
2D纹理节点... 85
3D纹理节点... 87
环境纹理... 88
纹理投射节点... 89
常用工具节点... 91
材质基础实例... 92
程序纹理vs文件纹理... 92
不完美的世界... 93
实例一:玻璃材质的制作... 93
实例二:简单的墙体材质练习... 102
材质进阶篇... 107
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